いろいろと描いたり書いたり考えたり。 常に見境がないスタイルを貫くので他人の解釈違いとかネタバレとか痛いとか知らん。※当ブログの内容転載禁止※
カテゴリー「ゲーム」の記事一覧
ルーチンになってた自由時間→戦闘→自由時間1日1セットだったのに
途中から自由時間がほぼなくなってしまいやめ時を見失い
一晩費やしてハンドラED1つと直前分岐後のもう1つ見た
そ、そうかあ…救われねえ
つか重要な役割のやつに限って不器用すぎじゃないか各々
そしてアーカイブから近場の分岐選択して進めたら
絶妙なタイミングの連鎖で更にややこしい方向へ…
これ分岐によって根底から覆るとかじゃなければ
この事件の真相つか犯人同じ?多分同じだよね?
……(頭を抱えるしぐさ)
ハンドラの選択肢っていわばピタゴラスイッチなんだね…
それ自体で解決すると思いきや思いもよらぬ方向に作用して
意図しない方向に話が進む
とてもタチ悪い
まあ選択式のアドベンチャーってのはそんなもんか
しかしハンドラの場合特に明後日の方向に飛んでくんだよなあ毎回
戦闘も慣れてきたしもしかしたら今日中に1ED終わるかもしれない
そんなに手を付けてる時間ないのかもしれない
ぶっ通しでやっても時間はかかるので昨日は他のことできなかったね
メイドインアビスは半分くらい読んだと思う(ほぼ進んでない)
約束は先にしたほうのを優先するべきだと私は思うなあ!
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いきなり描きたくなって描く
やっぱ好きだよレイ博士
久々に±0やりたい
他にもやりたいゲームたくさんあって気が回らんのに
南野零にドリフターズのOP最初の方発音色々試しながら歌わせて
満足した段階でそのまま寝て
起き抜けに聞いてみたらなんか粗が…
日本語単音仕様で英語歌詞歌わせるのはやっぱり難しいのだろうか
マ行ナ行の前に[ん][む]とか[ん][ぬ]って一瞬さしこむと自然につながる
liを発音させたかったらもう豪胆に[い]と入力したほうがそれっぽく聞こえる
前後の母音によるけど
今回の気づき
時間ができたらまた続きやりたいな
シンセで異様にギュインギュインさせたインストも作って合成したい
なんでそんなことし始めたかって言うと
最後のレストラン読んでる勢いで
原作ドリフターズも未だに読めてないとこまで最初から読めないかなと
読めてないんだよな途中までしか
そういうこと
そんなわけで昨日はゲームしてません
メイドインアビスは半分くらい読めた
今日はできるかな
限られた時間の中とりあえず描こうとして
描きたいと思った瞬間に手を動かしてたらこんなん
ここまできたら頭部振り回して弧を描かせたい気がしないでもない
最近リプレイバトルの紫さんバニラモード極めようとしたりしてる
バニラモードって名称かわいいな
インセイン選んでギリギリで避けるのに挑戦してるんだが
ギリギリ狙うと確実に当たって即終了なる
普通に避ける分には楽勝なのによお!
極めたいっ!
インセイン(TRPGのほう)仕様改訂が出る?みたいなの見て
公式サイト調べてたら今現在時点で重要なルルブの改訂箇所が
結構沢山記載されていた
知らなかったら確実に事故ってた危ね
もしかしてこれに追加で改訂ルールが記載されるってことかい?
TRPG気になったりご縁があったりしたのもありここ1ヶ月かけて
企業同人様々なTRPGシステムを取り寄せてかじってみたけど
(実際やってはない書籍を読んで勉強するだけ)
いまのとこインセインルルブあれば私の好みは押さえられそうな気がする
まずはインセインの基本ルールを読み込もう
事の発展ははそれからだ
あ、メイドインアビス読んでないや
ペダル週間が終わったのでアニタの線画に着手しようとしたら
なんか違うと思って部分変形修正
…したけど顔長くない?
ちょっと顔だけ横に伸ばした
こんなもんだろうか
今後これ下に敷いてもう1回清書するからな
まだ硬いんだよなー胴体がほぼ正面向いてるからかな
GM不要のTRPG色々探してたら
インセインも完全ソロプレイできるシナリオあるんだって!
がぜんやるきがでてきたっ
立ち絵作っといてテキストでロールプレイしてみるのもありだな
時間ができたら
ひとまず誰も巻き込まず試運転をしてみたいんだ!
いつになるかわからんけどね
ハンドラ最初の選択に戻って
自分だったら周回目的でない限り絶対選ばないほうの選択肢を選んだら
結構面白い展開になってきてて愕然とするなど…
待って愕然ってマイナスの意味のニュアンスだっけ?
なんか自信なくなってきた
この前"驚愕した状態"のことを"開いた口が塞がらない"と言っていた人いて
開いた口が塞がらないって呆れて物も言えないって意味だよね?
最近だと言葉の意味変化してるのか?と不安になったりして
こっちもなんか不安になってきた
私も言葉正しく使えないほうだから
言い回しに関してはもう何が正しいのかわからんこと多くて自信がない
本でも書いてある内容古ければ意味ないしネットも真偽の判別難しいし
人に聞くにもその話振るための前置きとか
話の持っていき方考慮すんの面倒
生っきづれえ!
つかそういう疑問ていざ他人と雑談するときにはすっかり忘れて
解散したころに思い出すよね
そして迷宮入りである
あれ?ハンドラの話は?
そう、こんなかんじこんなかんじ
でハンドラの話
とりあえず進めよ
やっぱり戦闘ごとにステータス上がるシステムだから
難易度的に先に回っておいた方がいいルートが決まってるという予想は
あながち間違いじゃないのかもしれないと今のルートで思う
気になったこと
分岐選択の直前まで戻る機能を使ったのに
けっこう分岐までセリフ送りに手間がかかったり
多分先日のアップデートで類似バトルのスキップ部分増やしたからか
これは敵は同じでも陣営的に違うのでは?というのもスキップ可能に
なんかやっぱそこはやっときたいかなと思ってスキップはしなかった
時間かかるけどやっぱり分岐の先で多少戦況が変化するなら
戦闘パートやっておきたいなって
魔入間が15巻まで読めるキャンペーンが始まった
この前20巻まで読めるキャンペーンやってから全然経ってなくない?
いやありがたいけど読むけど
今度こそ期限内に読めるといいな
え~と
やりたいこと多いな今日は何しよう
見やすい色で線画とベタ塗部分を色分け
このあと色彩調整でなじませますんで
これはこれでネオン感あってかわいいな
ところでこの前ここに上げてた
エフェクトブラシで効果描いて完成させたつもりになってたラフ紫さん
線画整えるまでできてるんだけど
iPad内の絵をブログに上げるためにパスワード行ったり来たりするの面倒で
ここに上げられずにいる物臭
あの床の鏡っぽいタイル表現てどうやってつくったんだっけ
直線を並べて複製して平行に重ねて結合して複製して下の方白くして
少しずらして結合してそのまま遠近歪み?だっけ?
描いた時直感でできてしまったからいまいち手順覚えてないんだよな
プロクリエイト直感でできすぎる
その分レイヤー数とか書き出しとか制約があるけど
そのおかげで数年以上前の機材でも問題なく軽々使えるし
値段を考えるとまじ神ツール過ぎるんよな買い切りなんだぜ
他のタブレット描画ツールも色々試してみたけど
結局気づいたら常にこいつ頼みだし
プロクリエイトいつまでもうちのiPadさんのOSに対応しててお願いだから
まあともかく今度はしっかり原作に合わせた大きさのタイル描いてみよう
今日できるかはわからない
ボールパークのEDどろみずさんと聞いて
コクラセのイラスト担当の方だよ
見る機会ないからボールパークはいつか一挙来た時にと思ってたけど
ちょっと気になってきた
ついでに言うとがらんてさんもそれに対して反応されてるようで?
と、ということは生存確認!ほっとした!
いや聞きづてみたいなもんだけどひとまず
ここ年単位で何も発表ないしXも見ないから心配だったので一安心
いつまでも新作及びchimeの移植他リメイクお待ちしております
ヤンセンのインクほしいと思ったけどお高いんでしょう?と
ユーロ→円換算したら1本2400円くらいで思ったほどしない!
個人輸入チャンス!とおもって一番欲しい雷の香りインク探したら
ない…廃盤…?
どっちか迷って何年か前に買った雪の香りインクはまだ売ってる
雷買っといたほうが良かったのか?
雷の香り、どんなだったのか気になるー!復活求む!
そんなわけで今回は解散!また今度!
つか昨日キノコインク買ったばっかだろ
ラメのやつ1種類ずつ買ったー
ピンとくるものがあればラメ無しも欲しいなって
お金貯めて買いたいもの色々あるくせに衝動で買うよね
あるのがいけない!あるのがいけない!
牛乳だけ買う予定がアサイーボウル味のぷっちょとか
気付いたら会計に出現してるもんな
おっそろしいわあ
魔入間結局9巻まで読みました
オペラさん描きたいね
今日こそレインコード続きやる日にする
余裕があったらエバーフッドもやる
がんばれがんばれ(この世の終わりへの旅感)
