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いろいろと描いたり書いたり考えたり。 常に見境がないスタイルを貫くので他人の解釈違いとかネタバレとか痛いとか知らん。※当ブログの内容転載禁止※

うわあ

ルーチンになってた自由時間→戦闘→自由時間1日1セットだったのに
途中から自由時間がほぼなくなってしまいやめ時を見失い
一晩費やしてハンドラED1つと直前分岐後のもう1つ見た
そ、そうかあ…救われねえ
つか重要な役割のやつに限って不器用すぎじゃないか各々

そしてアーカイブから近場の分岐選択して進めたら
絶妙なタイミングの連鎖で更にややこしい方向へ…
これ分岐によって根底から覆るとかじゃなければ
この事件の真相つか犯人同じ?多分同じだよね?
……(頭を抱えるしぐさ)

ハンドラの選択肢っていわばピタゴラスイッチなんだね…
それ自体で解決すると思いきや思いもよらぬ方向に作用して
意図しない方向に話が進む
とてもタチ悪い
まあ選択式のアドベンチャーってのはそんなもんか
しかしハンドラの場合特に明後日の方向に飛んでくんだよなあ毎回

戦闘も慣れてきたしもしかしたら今日中に1ED終わるかもしれない
そんなに手を付けてる時間ないのかもしれない
ぶっ通しでやっても時間はかかるので昨日は他のことできなかったね
メイドインアビスは半分くらい読んだと思う(ほぼ進んでない)

約束は先にしたほうのを優先するべきだと私は思うなあ!

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