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いろいろと描いたり書いたり考えたり。 常に見境がないスタイルを貫くので他人の解釈違いとかネタバレとか痛いとか知らん。※当ブログの内容転載禁止※

線画整えてってる

まだまだ途中だけど時間切れ
線の太さをどこに合わせるか今更迷ってる次第


そういえばウォーターマークに使ってるクソダサお名前パターン
前回から仕様変更しました
絶妙にいやらしい複雑さが追加されさらにお腹壊しやすく!
拾ったものを安易に口に入れてはいけないよ
豊華さんとの約束だ

そもそも500×500以下だと解像度が低すぎてAI学習から嫌厭されるそうで
私なんてもともとweb上の画像管理めんどくさくて
高解像度で保存しないスタンスずっと貫いてるから
そこまですることもないのかなとも思いつつ
つか私自身は取り込まれたところでそこまで被害被る気がしないけど
同じことされて困る人もいると思うと
ねえ
もしなんかあったらこれで学んでくれれば、という気持ち
学習だけに

警告文もコーレルドローで作ってのっけるつもりでいたけどね
薄くしたらそもそも見てもらえない見やすくしたら悪目立ちしてしまう
AI学習を禁止にしても使用する過程で学習しなくてもいい場合もあったり
言葉遊びでいくらでも抜け道ができることに気付いて
なんかもういいやーとりあえず今のところは罠張っとくね状態

ところで今の仕様にすると何かの拍子で間違えて保存してしまった後
元に戻すの前の以上に面倒なんだが
アクションに追加するのがいいんだろうか
今度やろ


ハンドラついにシナリオロック来た!
他のシナリオ解放しないと続き見れないやつ!これが噂の!
つか推理物で事件詳細見返せないシステムでこの仕打ちはあんまりでは?
ログから見返したりもできないじゃんか
戻ってきた時に推理どころか何がいつ起こったか忘れてしまうよ!
いやもしかしたら後から親切にあらすじ解説してくれるかもしれないけど

戦闘自由時間ほぼなし日にち結構飛ぶで今日だけでいっきに進んで
ワクワクでドッキドキな展開からの続きはあとで!である
ちくしょー!他解放して戻ってくるからな!
ちなみに2回目の推理パート、3分岐あるんだけど
もしかして真実がもう一つあるんですか…?
そもそも分岐してるのは間違いルート+正規ルートでいいのか?
わざと外さないとED回収できないやつか?

あと大鈴木!
作画ミスとかではなくて?サイズが思ったより…いやなんでも


今日もハンドラ進めてあさき絵に手を付ける!これだけは!
しっかり行動!

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